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🌟 Catch 'Em All, the Japanese Way!
Pokémon X (Japan Import) is a unique gaming experience designed exclusively for the Japanese Nintendo 3DS. This limited edition title offers players a chance to explore a vibrant world filled with Pokémon, tailored specifically for the Japanese market. Perfect for collectors and fans looking to enhance their gaming library with a rare find.
G**I
Plays on my Japanese 3DS just fine. Will not work on a US or EU ...
Plays on my Japanese 3DS just fine. Will not work on a US or EU 3DS, obviously. Very fun - love that I can set the in-game text to be straight Kana, or to include Kanji. Can also play the game in a multitude of languages, not just Japanese. You just have to set it at the start.
J**M
which is pretty cool.
Just bought a Japanese 3ds and this ended up being one of my first purchases for the handheld. Much to my surprise, there is an option to play it in english, which is pretty cool.
J**T
One Star
This game does not work on my sons 3DS! Very disappointing on Christmas morning for him and I.
V**S
Probably the best of the new generations
Probably the best of the new generations, I'd put it up there with my fondness of Crystal. This is one I will come back to from time to time. Please just remember that region lock is a thing, so I hope you have a Japanese DS
G**S
Five Stars
Fast Shipping and it works perfectly!
S**I
Five Stars
BUYER: this is for the JAPANESE system
C**I
i wouldn't buy it again just because i know now i cant play it on my ds3 xl
i order this hoping that i could play it but alas it would not play the owner said it wont work on all ds3 lx just some but i bought it anyways in hopes that it would work on my and i could play it but sadly it won't play
S**N
My son wanted this for his DS from Japan. ...
My son wanted this for his DS from Japan. Big hit at the holidays at our house. You should know that the game is in Japanese.
ト**ー
久々に触れたポケモンということもあってかなり楽しめています。
色々文の攻勢を考えて書くのも面倒なので、某王手ソフトレビューサイトのように 良い所と悪い所を箇条書きでレビューさせて頂きます。 良い所 ・ゲーム開始後、長いレクチャーや前置きらしいものもなく、サクッと本編に進んでいくことが出来て良いですね。 ・戦闘での音楽やジムなどでは過去作(赤緑)などの曲を彷彿とさせるメロディだったり、ポップ調にアレンジされた物など 過去作を遊んだ人にも懐かしいと思わせる要素がある。 ・赤緑世代なのでそれ以降の最近のポケモンは詳しく知らなかったのですが、そういうポケモンと出会えば新鮮に感じるし 過去作のポケモンが出てきたら当時を思い出して懐かしいです。 当時は150匹集めるのも中々大変に感じたものですが、今作では700匹オーバーと、集めるだけでもやり込み要素が半端ないです。 ポケモンの種類が多いこともあり、どのポケモンを育ててみようか、どのような技や対戦でどのように立ち回るキャラになりうるか ポケモン自体の個性もこれだけ多くいるにも関わらず、個々がしっかりとしたテーマのもとにデザインされ 埋もれず空気となってるポケモンが少ないこともあり、育成の楽しさ、キャラに対する愛着は半端ないです。 ポケパルレ、これは可愛いですね! やれることは撫でる事と、ご飯、正確にはお菓子なんですが;をあげたり、専用ゲームで遊んであげる事位なんですが 700匹以上いるポケモン個々にしっかりとしたモーションが付いており、触れることが出来ないポケモンや触ると感電、凍結、やけどを負ってしまう、そんなデリケートなポケモンや、幽霊なので食事がいらないポケモンなど、本当に1匹1匹に対する開発側の思い入れ、こだわりがしっかり 伝わってくるので、このポケモンはどういう「しぐさ」をするのか?そこを考えながら遊ぶだけでも十分別なゲームとして成り立ちます。 個人的なお勧めとしては、チラチーノ・キレイハナ がかなり可愛らしい!! チラチーノの顔をかしげてニコってするのが最高なのとキレイハナが頭の花をくるっと回しながら恥ずかしそうにしてるのが最高ですw 癒されますね〜〜♪ ・学習装置のおかげでパーティ全体に戦闘後の経験値が入るので、いちいち育ててるポケモンを先頭に交代させる手間もはぶけるし 6匹まとめて育成出来るのは大変ありがたいです。 さらに努力値などもスパトレや、クリア後手に入るパワー系アイテム、ポケルスなどのおかげで割り振りが格段に便利で快適になっており 狙って鍛えることが素人でもしやすいです。 ・バトルシャトーのおかげで気軽に経験値上げや、お金稼ぎが出来たりと、クリア後の四天王だけしか相手してくれないなんて事も 無くなり、(赤緑世代なので、それ以降でこのような施設があったらすいません)非常に良いです。 ・セーブが早いのなんのw ・Oパワーのおかげで色々自分に有利に進められる要素が発揮できて良いですね。 悪い所 ・対戦も1つの醍醐味として重要なゲームなのにバトルボックスが1つしか無いのは、レスポンスが悪いと思います。 ・気持ち、戦闘開始直後のポケモンが出てくるまでの間が微妙に長いので、何度も戦いを繰り返すゲームとしてはちょっと個人的に ストレスを感じる部分もあります。 ・ローラースケートは自転車と同じようにボタンで出し入れ出来た方が良かったと思う。 十字キーでないと走れなくなり、アナログで移動すると強制的にローラースケートになるので、町などで会話をする際は結構不便です。 ・XYから始めた方にとっては、やはり伝説クラスや幻はもちろん、一部のポケモンが過去作からのトレースでないと手に入らないなんて 事も多々あり、XYどちらかにしか出てこないポケモンだけなら友達同士で交換なども出来ますが、過去作が無いとそもそも使えない ポケモンも多いので、これももどかしいですね。 ではGTSを使えば良いのでは?とも思うのですが、結構普通のポケモンでさえ、交換対象がダークライ・ルギア・パルキア・メロエッタetc・・ そこらへんにいるポケモンとそんな伝説クラスや幻クラスを交換条件かよ!って思うほど伝説、幻交換希望者が多すぎて、まともに交換できる人を探すのがかなり大変です。 GTSの交換条件にポケモンのランクや特別なポケモンはまた別な部屋を作るなどしてほしかったですね。 ポケモンの種類の他に、レベルと性別位しか設定できないので同じポケモンでも仕様違い(ビビヨン等)などの 交換希望が出来ずこれも少々不便。 ・ピカチュウの鳴き声が声優さんになってしまったこと。私は昔の方が良かったな。 どっちか選べるなどの選択が出来ても良かった気がする。どうにもアニメ版での自分の学名を鳴き声で連呼するのは違和感があり 好きになれないです。 例 アブソルが「アーブソール!」って鳴いたり、サーナイトが「サー!」とかって鳴いたりとか 個体値は出来れば無い方が良いと思う。 その要素のせいでよりやり込み度があるのかもしれないけど、そんなの無くても基礎ポイント(努力値)や、技を覚えさせるバリエーション そして性格や特性、属性、技の追加効果などなど、十分奥が深い要素はあるのに 高個体値のポケモンやメタモンなどと交配させ、卵ふ化などの配合要素、そしてさらにステータスの''い個体を厳選していくとか、、 しないと対戦でまともに戦えない事も度々あり、効果の有無やポケモンの種類によるステータス、技の付属効果以前にステータスの違いで ごり押しでやられてしまう事もあり、廃人クラスにならないとそういう相手とも良い戦いが出来ないのであれば、対戦そのものが楽しめなくなります。 すでにポケモン自体がジャンケン要素や、追加効果やポケモンの性格、特性などがカードゲームで言う伏せカードの意味合いもかねており 運、読みあいなどで十分面白いのに、そこに根本的なステータスでの差が生じると、それらのジャンケン要素や伏せカードの効果も薄れ ステータスがいかに元が強く、多少チョキを出して相手がグー出してもパワーで押し切られてしまっては、特性や追加効果、属性による向き不向きという要素がもったいない気がします。 5Vとか6Vとか見つけるまで乱獲したり、弱い子はポイ捨てされるのって 一応ポケモンと言う仮想での生き物を扱うゲームなのと、ゲームの登場人物たちやアニメのサトシなども ポケモンという生物達を愛して一匹一匹を大切にしてるのに対し、実際ゲームでは対戦向けにしようとすると厳選とかで 要らない子は本当にいらないということもよくあり矛盾してる気がしますね。 性格で能力補正がかからない性格、いわゆるハズレ性格があること、まじめ・きまぐれ・すなお・がんばりや・てれやの場合、基本ハズレとなってしまうので そんなんだったら無い方が良いと思う。 しかも はずれの性格が結構リアルすぎて、笑えない; まじめ・すなお・がんばりや 今の世の中でも人柄の良さで一番損したり騙されていそうな性格なので、あまり小さい子が遊ぶゲームに、先の性格は損をするみたいな印象を与えるのは 良いとは思えません。 私の「極論」ではありますが ポケモンと言う世界では一見人とポケモンが仲良く共存してる世界観をゲームやアニメでは見せてるけど やはり野良を痛めつけてからボールで捕獲、その後は奴隷のようにひたすら戦わせていく。 ポケモンセンターに行けばどんな状態でも数秒で元気になる・・なんて事は現実の生物の心身的な部分で言えば ありえませんので、低年齢向けとして発売してるなら、仮想とはいえあまり生物を粗悪に扱う要素はこれ以上道徳的な部分や教育上の部分から増やさない方が良い気がします。 一部の技が過去作をプレイしていないとポケモンに習得させられない仕様のため、過去作経験者、過去作からのトレースプレイヤーにバトルスポットなどで当たると勝てる気がしない。 ハイパーボイス持ちのサーナイトやニンフィアめっちゃ強いw私も覚えさせたいと調べたら過去作の技教えなる要素からでないと覚えさせられないと判明し、こうなると・・・過去作もガッツリはじめないとより技に置いて強いポケモンを育てることが出来ないのは・・・ ミアレシティ、大都会を表現するには大変良い街だとは思うのですが、店やカフェ、入れるところも多いし 良いんですけど、構造上、町全体が円形なので自分が今どこにいるのか?とりあえず一周してみないと場所が分からなくなることや どこに何の店があるのか?探すのが面倒。そこで余計な出費をタクシーなどで払う事もしばしばあり・・ メェークルの牧場などでメェークルに乗れたりするけど、手持ちのメェークルやゴーゴートでまたがってエリアを移動できないので あんな一部のエリアだけのためにそのような要素を追加する意味が今一見いだせない。 さらに言えば、サイホーンやマンムーに乗って移動する所もかなり面倒。 一度エリア移動に必要な技を使ったところは以降は普通に通れればいいのですが 「かいりき」以外は基本、いわくだきで壊せる岩やいあいぎりで切れる草など復活するので本当に面倒です。 感想としては、赤緑以降久々にプレイしてみましたが、当時のポケモンスタイルを崩さずに、より快適さや育成のしやすさが改善されていて 楽しいです。町などの音楽なども良い曲多いですし、特にヒャッコクシティとかはかなり神秘的で聞き惚れました。 当時よりも技や属性などもかなり増えており、何が何に有効か?難攻か?や技の追加スキルなど、かな〜り戦略性が増しており 対戦では、まさに遊戯王なみの頭の柔軟性、技やポケモンのスキル、属性なども踏まえたコンボなど考えながら戦わないと勝てないとか カードゲームさながらの頭を使わないといけない部分は、これ本当に子供向け?と思えるほど 奥が深い!! アニメでかなり子供向けというイメージが定着してしまってるポケモンですが、ゲームはまさにいかに対戦などで自分の構成が相手に通用するか?駆け引きが楽しめるゲーム アニメ等の影響で所詮子供向けなどと馬鹿にしてる方ほど、その奥の深さ、戦略や読みあいといった対戦形式にハマるんじゃないかと思いますね。 これで子供向けとして発売してること自体が私は矛盾してる ただ強い技を覚えさせ、打ってれば勝てるわけではなく、リザードンクラスが、時に虫ポケの関節攻撃技や状態以上などといった姑息な手段・・・いえ;個々のプレイヤーが考え出した素晴らしいコンボなどであっけなく負けるなんて事も多々ありますので。。 むしろ大人がやるようなゲームをキャラクターなどで上手くまろやかに見せてるだけ、そんな感じですよ。 長文乱文失礼しました;ャ
ミ**ン
全体的に面白くて、オマケ要素も楽しい。誰にでも勧められる隙の無い作品。
●ゲームの概要 ゲームジャンルはRPG。ゲームクリア時間は29時間だった。 近未来の架空の世界を舞台に、 全国に数百種類いる"ポケモン"と呼ばれる、ペットやパートナー、仕事など、人間の生活に欠かせない生き物が存在する。 普段は野生のポケモンとして存在するが、"モンスターボール"といったボールで捕まえて仲間にすることができる。 ポケモンを使い、育て、戦う者をポケモントレーナーとよぶ。 ゲームの目的としては、悪の組織を退けながら、ポケモントレーナーの頂点であるチャンピオンを倒すのが目的。 他にもポケモンの図鑑やファッションなど、オマケ要素がたっぷり盛り込まれているので、色々な楽しみ方がある。 個人的にはファッション要素が楽しかった。 ストーリーは可もなく不可もなく。 今までのシリーズどおり、バッヂを集めてポケモンリーグ頂点を目指す。 またいつものポケモンらしく、ロケット団やプラズマ団のような、フレア団が存在。 ストーリーに絡んでくる。 だが、深い話は終盤に一気に進むので、欲を言えばもうちょっと掘り下げてほしいかも。 ただストーリー、オマケ要素込みで話そのものは良質のものが多い。 良くも悪くもいつもどおりのポケモン。 戦闘システムもバランスの見直しや新要素の追加は、一部不満(新要素"メガシンカ"のバランス)はあるものの改善の方が大きく、楽しい。 ●システム面での詳細評価 ・グラフィック、音声 グラフィック面や音声面で進歩。鳴き声もベースは同じ感じだが全て取り直ししている感じ。 前作と比べて色々とよくなった。 マップに関しても従来と同様、俯瞰図のマップが多くて見やすい。 ただ、一部のマップが無意味にFPS視点になり、見づらかったり、迷いやすいマップが存在する。 ・ゲームバランスに関して ゲームバランスは良好。 メンバー固定だと楽勝で、途中加入したポケモンに変更しても大丈夫なレベル。 トレーナーと戦っていれば自ずと強くなるので、レベル上げの必要はない。 ただ難を言うと、今までと同様、野生ポケモンのエンカウント率が異常に高い。 快適なプレイのためには、今作でもスプレーを湯水のごとく使った方がいいと思う。 (ただ、今作から"フラッシュ"の技に出現率減少効果が追加されたのでそれを使ってもいいかもしれない。) また、金のバランスに関しては、今作ではファッション要素を楽しむ人は莫大なお金がかかるので、序盤で手に入るアイテム"おまもりこばん"の入手は必須。 パルファム宮殿にあるので、絶対に取り逃さないようにしたい。 ・ゲームの進捗状況に関して 次の目的地を確認できない。 しばらくプレイできなくて久しぶりにゲームを再開する場合、「次は何をすればいいんだっけ」と思っても、どこまで進んだか分からないため、ゲームを一度放置するとやる気がおきない可能性がある。 やるなら一気にクリアした方がいい。 ・やり込み要素に関して ポケモンシリーズは大人も十分楽しめるゲームであり、対人戦を追及すると非常に奥深いものがある。 相性や覚える技、ステータスなどのバランスが実は緻密に考えられており、 ネット上でも個人でも、育成方法やパーティー、技構成などに日夜研究や議論が行われている。 ゲーマーも納得できる楽しさと奥深さがある。 ●総合評価 ストーリーは一本道だが、脇道要素が結構楽しく、選択肢の広いゲーム。 また、子供でもクリアはできる難易度でありながら、充実したやりこみ要素もある。 さすがに世界に知られたゲームだけあって、老若男女国籍問わず楽しめるゲーム。 今作も面白いので、☆4.5で☆5。
ね**ば
※Scorepointという販売元は新品と偽って中古品を販売しています※ポケットモンスターXというゲーム自体は素晴らしいです
Scorepointという販売元は新品で購入しても中古品を発送します。注意してください。(商品確認後、返品済み) 言うまでもなくポケットモンスターXというゲーム自体への不満はありません。BGMと街並みはシリーズ屈指のおしゃれさです。ストーリーはシリーズでは比較的薄味ですが、大好きな作品です。
後**也
面白い
ポケモンの昔のナンバリングプレイしたくて買いました。 とても面白かった。
セ**ナ
神ゲー
最高です!
Trustpilot
1 day ago
2 months ago