









🧟♂️ Survive the nightmare. Own the legend.
Resident Evil 2 for PS4 is a fully rebuilt survival horror masterpiece, blending the original 1998 storyline with modern over-the-shoulder controls, ultra-realistic 4K visuals via Capcom's RE Engine, and dynamic zombie AI that reacts to every action. Featuring dual playable campaigns and immersive puzzle-solving, it delivers a tense, cinematic experience that defines the genre for a new generation.





コ**ア
国内版と違い、グロイ部分の描写がはっきり表現されています。 ゲームは難易度が高く国内版より難しいです。 もちろん海外版ですが、日本語設定できるので、違和感なくプレイできます。
塩**郎
北米アカウントあれば無料でps5版を落とせます!
K**O
バイオシリーズの中でも名作です
A**ー
私自身、バイオハザードファンで、シリーズ全てプレイしています。(いずれも、日本国内版ですが。) 中でも、今作、RE:2(北米輸入版)は、最高傑作とだと思います。 オリジナルのリメイク版ですが、大まかなストーリー展開こそ同様ですが、更に細かいところまで描写されていまして、ストーリーの深みが増していました。 また、最先端技術による、鮮やかなグラフィックは圧巻で、バイオハザードのCG映画シリーズのクオリティをそのまま、ゲームとしてプレイしています感覚で、技術の進歩を身をもって体験しました。 ソフトと合わせて、ハード(PS4 pro)との購入でしたので、今更ながら、ハードの凄さも体験したかたちとなりました。 コントローラーから、音が出る機能・・・、(イヤホンも同梱されていました。)あまり意味ない気もしますが・・・、要するソフトもあるのか・・・、とりあえず今作では必要ないと考え、現在、オフ設定にしています。 あれ・・・、バイオ 7は・・・、っという疑問が出てくるかと思いますが、この作品に関して個人的に、バイオハザードシリーズのナンバリングとして認めていませんし、VRを意識した作品、カメラ視点も嫌いでしたので、全く興味がない為、スルーしましたので、今作がハードデビューとなりました。 もともと、バイオハザードシリーズ新作(リマスター版はそれに含まない。)とハードを一緒に購入しようと思っていましたので、ようやく待ちに待った機会が訪れました。 お陰様で、ハードの価格も現時点で新価格に改正されていましたので、丁度良かったです。 ハード本体(PS4 pro 1TB)と、予備の純正コントローラー×1個は、事前に最寄りのショップにて、店頭購入(在庫分)を購入、合わせて、¥50,000程度で購入出来ました。 今作に関して、差も驚き、感心したのは、ゾンビ一体に対しての作り込みが、非常に繊細に出来ているということです。 これは、残念ながら"無規制"でのみしか体験出来ませんが、攻撃によるゾンビの肉体崩壊がリアルに表現されていまして、グロテスクさは、シリーズ最強にして最高傑作でしょう・・・。 例えば、ハンドガンを使用で、ヘッドショットで、徐々に頭が崩壊していく様や、テクニカルヒットで、一発で頭、脳みそが吹っ飛び、ドアや壁ごしにヒットさせると、脳みそだけがゾンビ後方の対象にへばりついているといったギミック、グロ過ぎですね。 ショットガンを使用の際は、もう凄まじくて、至近距離で胴体を狙って撃つと、肉体崩壊、内臓、脊髄、骨格が剥き出し、それでもまだ這いずりながら徘徊を続けているといったギミック、超リアルでした。 倒したゾンビを更にナイフで斬り刻むことも可能で、ミンチ状態に出来ます。(残酷・・・、ヤリ過ぎました。) その前にナイフの耐久ゲージがなくなり、折れてしまいますけどね・・・。(ナイフも無限ではないということを知る機会となりました。) 私の場合、最速クリアを目指すというよりは、出来る限り出現する全てのゾンビを倒すのが目的、倒した方も色々試してみる、一味違った遊び方も出来る作品でした。 両脚、両腕、這いずりさせてからの、ヘッドショット、テクニカルヒットでとどめを刺す・・・、弾の消費は覚悟の上で・・・。 リッカー、タイラントが邪魔をして、なかなかゆっくり満喫出来ませんけど・・・。 【北米輸入版での、日本語設定について】 音声(吹替)、言語(字幕)共に、世界6ヶ国語に対応。 言語について、ゲーム上での、マップ、資料関係、アイテムの表記など、全てに適応されています。 【北米輸入版での、操作性の違い】 日本国内版でのコントローラーアイコン、決定(○)、キャンセル(✖️)が、"逆''です。 これについて、大した違いではないと思われるかと思いますが、結構・・・、間違えてしまいます。 慣れというのは恐ろしいもので、アイコンで認識して慣れてしまっていると、咄嗟の時に間違えてしまいます。 例えば、B.O.Wと対戦中、強烈なダメージを受け回復しようと、ハーブ、スプレーを選択の際、焦って間違えて(○)を押してしまうと、キャンセル・・・、瞬時に即死・・・、なんてことも・・・。(経験済み・・・。) また、アイテム取得の際も、イベントシーン終了後に獲得するアイテムを取ったつもりでその場を離れて、いざ使用の際に・・・、あれ⁇・・・持ってない・・・⁈。また・・・間違えて(○)を押してしまった・・・、多々ありました。 案外、不便かも・・・、知れませんね。
ぺ**ぺ
ダッシュができなくてイライラ。判定がシビアすぎ。スティックがどんな状態であれ、ステックを押し込んだら走れよと思います。ゲーム自体難しく無いし、ネットで騒がれているほど弾薬、サブウェポンが少ないわけでもない、というか全ての種類の弾薬が大量にあまるので全て抹殺したほうが手っ取り早い。ウィリアムだっけボスキャラも?逃げるより密着して打ちまくれば1分そこそこそこで始末できます。攻撃は最大の防御ですね。やり込みたくなるようなゲームでは無いですね。
龍**龍
英語音声に日本語字幕、バイオハザードといえばこれって感じ ただ一つ言えば海外版だとDLCが買えないからそこはちょっとなぁと感じるポイント。いちいち海外アカウント作るのも億劫だし。ただそこを気にしないというのであれば北米版は本当におすすめしますよ!最後に規制がないのでグロいのが苦手な人はお勧めできないかなw
ふ**濯
5年ほど前に日本版をクリアしました 久しぶりに遊んでみようと思い 北米版を購入しました 規制が無いのでグロテスクですが すんなりと受け入れる事が出来ました 日本版も面白いのですが、よりリアリティーを 求めるなら北米版を含む海外版の購入をおすすめします 日本語字幕、音声に対応してします ただ、決定ボタンが✖️ボタンで キャンセル、戻るボタンは⭕️になっています ゆういつの違いはこの違いだけです
T**3
初代バイオハザード1.2.3.5.7 コードベロニカ。re3。 プレイ済み。 本作Re2が歴代最高に怖かった…。 ゾンビが固くてリアル。 難易度高めです。 初見は、初代の頃の恐怖感を彷彿させます。 それでいて、アクション要素も、 やり込み要素もあります。 正直、怖すぎて、 慣れてもストレスが溜まるくらいホラー感あります。 ヘッドホンでプレイすれば、 ホラー体験に没入できます。 北米版、輸入版ですが、 日本語対応しています。 残念ですが、このゲームに限らず、 国内版は下手な修正を入れて、 ゲームバランスを破壊するので、 買いたくありませんね。 バイオハザード好きなら、 100%満足できるゲームだとお勧めします。
E**N
Man they nailed the scariness of the zombie apocalypse so well and honestly after seeing how zombies are treated as pushovers in most modern shows it was honestly kinda refreshing, I loved how the zombies took a lot more than one shot to kill and how you have to take your time to aim. I've never played the original res 2 but I can say this game is amazing.
P**N
It's only January and Resident Evil 2 has already established itself as the game to beat for Game of The Year 2019. I cannot give this game enough praise for blowing me away with its playability, its graphics, its super likeable characters, atmospheric setting, etc. I never played the original (couldn't get past the tank controls) but I'm a huge fan of the series as a whole, so I've been anticipating this for quite some time. I am quite pleased to say that this game is fairly nearly flawless from beginning to end. I did find some aspects of this game extremely frustrating however, even after playing both campaigns twice. The most frustrating part of Resident Evil 2 is the bullet-sponge nature of the enemies. Bullet sponginess is all well in good in a game like Gears of War where ammo is in ample supply but in a game where conserving ammo is key it's ridiculous. There is a female zombie on the east 2nd level of the main hall that I shot with several rounds from the machine gun, sliced about four times across the face with a knife, shot another five times with my handgun before she finally went down only to have her get back up then I had to shoot her 6 more times with my handgun. Unacceptable. Not all zombies in the game are this difficult to put down, but it happens far to frequently and its frustrating. I've played through all the numbered RE games except for 3 and I've NEVER had to deal with this kind of ridiculous damage amount. It made the game less fun than it should've been. Oh and headshots? Why bother. I can score several consecutive headshots and it makes little difference in the end. Another gripe I have with RE 2 is the incredible difficulty spikes. I refuse to drop the difficulty down to assisted when I can more than handle the normal settings. That being said, when it comes to boss time, the bosses jump the difficulty about four fold. When I fought William Birkin's final form on my first playthrough I wanted to slam dunk my controller to the ground. This game has incredible pacing until you get to the bosses, than the frustration level just shoots through the roof. Speaking of bosses, here is where I give a criticism of the game and the RE Series as a whole. Not all of the games in the series are guilty of this, but the RE series LOVES to reuse the same d*mn bosses over and over and over and over and over and over again. Can't we have some variety? How many frickin' times do I have to kill William Birkin before the D-Bag finally stays dead? A little variety goes a long way. These frustrations aside, Resident Evil 2 is still an incredible game. I don't think anyone could argue the polish that has been given to this game. I'm envious of the players who grew up with the original as I can only imagine the nostalgia factor is through the roof. Every facet of this game just is polished to a fine sheen and it's just incredible. Not once did I run into any bugs and the game is not stuffed with microtransaction B.S. After playing through this and Resident Evil 7 I have never been more excited for the future of the series. This game is why I play videogames.
D**O
Jogo top d+ mais, entrega super rápida, loja de confiança, o jogo veio nua embalagem boa.
G**Z
El mejor RE de los primeros que salieron. Me encanta
T**G
I played the original Resident Evil and Resident Evil 2 back in their prime. They were great, tense games with fulfilling puzzles and a rewarding learning curve. But the reality is that those games have not aged well in either their visuals or controls. RE2 Remake takes the bold approach in creating a brand-new game that seeks to recapture the feel the original, rather than just update it with a fresh coat of paint. While this is normally a recipe for disaster, the developers have managed to succeed in a way that only true fans of the original could have. They have done the impossible: make shambling zombies threatening again. I have two nitpicks with the game, with the first being just how short it is. This of course will vary greatly from person to person, but for me clocked in at about 5 hours for my first run. And while there is the "second run" and other modes and characters to play as, a lot of this is just retreading the same content over and over, and it doesn't excuse a shorter main story. At least not with a 60$ price tag. My second nitpick is how few weapons are available in each run. Leon and Claire both get 5-6 different weapons, which is nice, but those weapons are exclusive to the characters. Leon never gets the SMG or grenade launcher, and Claire never gets the shotgun or flamethrower. And while this does add some distinction to each character's playthrough, and is true to the original, it also really limits each playthrough when compared to RE4 where you could pick your loadout from a large selection of weapons (and upgrades too). I think the limited inventory space plus the new gunpowder mechanic BEGS for an abundance of weapons to really test the player's management. Overall, the game is great and I highly recommend it to anyone who enjoys the genre, even if you are new to the series.
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1 month ago
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